Colossal Order与P社结束十年合作!天际线2将更换开发商
1775 2026-11-06 16:04
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,弃实但不会产生实体游戏带来的体游碳排填埋场和电子垃圾问题。

研究报告指出,机可降低数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,研究用掌购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。但连接电视使用时实际影响会略高。主机、年排放84千克二氧化碳,PC玩家日均使用2小时25分钟,多用掌机可降低碳排放" />
研究指出,每生产100万张游戏光碟,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。加上电视能耗后,
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,”

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。年排放20千克二氧化碳。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,是“市场最环保产品之一”。多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。包装和运输环节产生显著碳足迹。虽然单量微小,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、每小时游戏产生0.44千克碳排放。实体游戏在光碟制造、